GitHub - webpack-contrib/webpack-serve: A lean, modern, and flexible webpack development server      2018-04-21 19:20:36  詳細
Dismiss Join GitHub today GitHub is home to over 20 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together. Sign up
https://github.com/webpack-contrib/webpack-serve
HTTP/2で 速くなるとき ならないとき      2018-04-18 09:20:33  詳細
HTTP/2で 速くなるとき ならないとき 1. HTTP/2 HTTP/2 Kazuho Oku Fastly 2. HTTP/2 • CDN Fastly • HTTP/2, TLS/1.3, QUIC – OSS HTTP H2O • IETF – : • Early Hints (RFC 8297) • Cache Digest for HTTP/2 ( ) 3. HTTP/2 • HTT...
https://www.slideshare.net/kazuho/http2-94049492
Announcing Windows Admin Center: Our reimagined management experience – Windows Server Blog      2018-04-17 10:20:50  詳細
This blog post was co-authored by Samuel Li, Principal Program Manager Lead, Windows Server and Vinicius Apolinario, Senior Product Marketing Manager, Windows Server. At Ignite 2017, we unveiled the t...
https://cloudblogs.microsoft.com/windowsserver/2018/04/12/announcing-windows-admin-center-our-reimagined-management-experience/
セキュリティ入門 // Speaker Deck      2018-04-16 14:20:57  詳細
All slide content and descriptions are owned by their creators.
https://speakerdeck.com/fadis/sekiyuriteiru-men
サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』を開発できるように…Game Server Servicesが描くゲーム開発の未来 | GameBusiness.jp      2018-04-14 17:20:49  詳細
サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』を開発できるように…Game Sever Servicesが描くゲーム開発の未来 ゲーム開発 サーバー・ホスティング 2018年4月12日(木) 20時14分 2016年、日本のゲーム市場規模は過去最高の1兆3801億円となりました。いまだにゲーム≒コンシューマーゲームというイメージも強い一方、市場の75%となる1兆361億円がコンシューマーゲーム以外の...
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/04/12/14384.html
CDN Study (Akamai/Fastly) に行ってきたメモ #CDN_study - console.lealog();      2018-04-14 08:20:39  詳細
2018 - 04 - 13 CDN Study (Akamai/Fastly) に行ってきたメモ #CDN_study Web CDN Study (Akamai/Fastly) - connpass 久しぶりにすごい人混みに身をおいたわ・・。 どんな勉強会だったか CDN にもいろんな歴史がある あの頃の CDN といまの CDN では、世界観も役割も変わってきてる 気がする ので、中の人に聞...
https://lealog.hateblo.jp/entry/2018/04/13/212858
個人開発者向けサーバ環境の選び方まとめ - Qiita      2018-04-06 23:20:57  詳細
この記事の目的 個人開発におけるサーバ選びって実はコスパやら何やら考えると結構難しいかなと思っています。企業と違ってなにかあった場合、自分で対応しないといけないし、コスパも自腹なので気になる。しかも中途半端に大きいサービスだと適切なプランがないなどなど。そういった個人開発特有のサーバの選び方を仲間とちょっと話したのでまとめてみた。 ちなみにこの記事はどんどん皆からの意見で更新していって個人開発する...
https://qiita.com/you88/items/670bfa6573cec2494c96
ウェブエンジニアがサーバーを管理していくための初歩 - 30歳からのプログラミング      2018-04-03 14:20:31  詳細
2018 - 04 - 02 ウェブエンジニアがサーバーを管理していくための初歩 運用 インフラ インフラについて調べていたので、その備忘録。 調べていく上で重視したのは、概念や概要を知ること。細かい知識はあとでいくらでも調べることが出来るが、土台となるものがなければ調べることすら出来ない。 「公式ガイドやハウツー記事に従って設定したけど、俺は今、一体何をしているんだ?」という状態から抜け出したか...
https://numb86-tech.hatenablog.com/entry/2018/04/02/205922
Server Timing APIを使ってサーバーサイドのベンチマークを手軽にやる | ブログ :: Web notes.log      2018-04-01 20:20:30  詳細
手軽にServer Sideのベンチマークを可視化していく Chrome65からServer Timing APIのサポートが入ったので手軽にサーバサイドのベンチマークをDevToolから可視化できるようになった。 Server Timingの仕様は下記: Server Timing で、nodeのHTTP(HTTPS)モジュール、またはexpressから手軽に使えるnpmを作って公開している。 ...
http://blog.wnotes.net/blog/article/server-side-benchmark-using-server-timing-api
3年間運用してきたWebサービスを「Rails x Heroku」から「Riot.js x Firebase」に移行した話 - NOT SO BADなブログ      2018-04-01 20:20:29  詳細
Web上で簡単にきれいなトーナメント表が作れる、「THE TOURNAMENT」という超絶地味なサービスを運営しています。 the-tournament.jp 最初に作ったのが2014年だったので、気づけばもう運営4年目。 ずっと「Rails×Heroku」で運用してきたのですが、ちょうど先日サービスを全面リニューアルして、「Riot.js×Firebase」に移行しました。 そんなお引っ越しの記...
http://blog.notsobad.jp/entry/2018/03/31/132507
Herokuの無料プランで月間100万PVをさばく(さばかない)話 - NOT SO BADなブログ      2018-04-01 18:20:27  詳細
2018 - 02 - 04 Herokuの無料プランで月間100万PVをさばく(さばかない)話 個人開発 技術系 「Heroku Meetup #19 Heroku Trust!」でLTさせてもらってきました! herokujp.doorkeeper.jp せっかくなので、LTのスライドを一部修正して掲載しておきます。 Heroku Meetupはずっと行きたかったけど今まで都合がつかず、初参加...
http://blog.notsobad.jp/entry/2018/02/04/170844
webpack-dev-server の後継らしい webpack-serve について調べた - 備忘録β版      2018-03-28 21:20:30  詳細
2018 - 03 - 07 webpack-dev-server の後継らしい webpack-serve について調べた 開発用サーバとして使われている webpack-dev-server ですが、README に記載されているようにメンテナンスモードに入っています。 Please note that webpack-dev-server is presently in a maintena...
https://yami-beta.hateblo.jp/entry/2018/03/07/191730
Observability, Service Mesh and Microservices // Speaker Deck      2018-03-28 18:20:27  詳細
Talk at Rails Developers Meetup 2018: Day 2 https://techplay.jp/event/655769 Clikcable link version: https://www.slideshare.net/TaikiOno/observability-service-mesh-and-microservices
https://speakerdeck.com/taiki45/observability-service-mesh-and-microservices
Web APPlication penetration testing      2018-03-24 14:20:27  詳細
[WEB APPLICATION PENETRATION TESTING] March 1, 2018 1 Contents Information Gathering .....................................................................................................................
https://www.exploit-db.com/docs/english/44319-web-application-security-testing.pdf
Microsoft、「Windows Server 2019」を発表 ~今年後半にリリース - 窓の杜      2018-03-24 08:20:29  詳細
ニュース Microsoft、「Windows Server 2019」を発表 ~今年後半にリリース “Windows Server Insider Preview”でプレビュー版を入手可能 樽井 秀人 2018年3月22日 12:30 Microsoft、「Windows Server 2019」を発表  米Microsoftは20日、「Windows Server」の次期“長期サービスチャネル...
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1112898.html
VPS Benchmarks Rankings for Linux based web servers      2018-03-15 20:20:22  詳細
How we test Our benchmarking suite is focused on processing speed, IO performance and network bandwidth. We use publicly available and open source tools such as UnixBench , Fio , Speedtest , and other...
https://serverscope.io/
GitHub - GoogleCloudPlatform/agones: Dedicated Game Server Hosting and Scaling for Multiplayer Games on Kubernetes      2018-03-15 12:20:38  詳細
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https://github.com/GoogleCloudPlatform/agones
技術のオープン化が加速する、マイクロソフトのデータプラットフォーム最新事情【デブサミ2018】 (1/2):CodeZine(コードジン)      2018-03-13 08:20:38  詳細
PR 【デブサミ2018】セッションレポート 技術のオープン化が加速する、マイクロソフトのデータプラットフォーム最新事情【デブサミ2018】 【15-B-4】Microsoft Data Platform 最新アップデート ~ 遂にCassandra、MariaDB、Spark まで? ~ 2014年にサティア・ナデラ氏がCTOに就任して以来、マイクロソフトはこれまでのWindowsを中心としたビ...
https://codezine.jp/article/detail/10719
NVMe ストレージの揮発性内部キャッシュ - 誰かの役に立てばいいブログ      2018-03-13 08:20:17  詳細
2018 - 02 - 13 NVMe ストレージの揮発性内部キャッシュ TL;DR HDD 同様、NVMe ストレージも nobarrier するなら内部キャッシュを無効化したほうがいいケースがあります。 分かる人向けに端的に書くと、NVMe 仕様には volatile write cache の有無と、有効化/無効化切り替え、および有効な場合にデータが消失するケースが明記されています。手持ちの...
https://ymmt.hatenablog.com/entry/2018/02/13/143716