PLやPMの経験を積みたいがプログラミングしかさせてもらえない場合の立ち回りについて《Web(ウェブ)プログラマー》 callingood      2017-11-20 09:20:37  詳細
はじめまして。アプリ系エンジニアをしている者です。今年で11年目になります。現在はWebアプリのPGの仕事をしております... | 転職相談ならcallingood(コーリングッド)はじめまして。 アプリ系エンジニアをしている者です。今年で11年目になります。 現在はWebアプリのPGの仕事をしております。 お恥ずかしい話ですが現在6社目で、年齢は今年33歳です。 PL、PMの経験を積んでいきたい...
https://callingood.com/q3935/
「最後までこだわっているかどうか」はユーザーに伝わる。 | 株式会社JUBILEE WORKS's Blog      2017-11-15 00:21:06  詳細
インタビューされた人: 佐藤新悟。1980年生。東京大学大学院工学系研究科卒業。2006年ヤフー株式会社にエンジニアとして入社。iPhone登場初期からアプリ開発に携わり、メッセンジャー、オークション、ショッピング、ニュースなど数多くのサービスを担当。2016年10月株式会社JUBILEE WORKSに入社。現在はTimeTreeのiOSアプリ開発を担当。 JUBILEE WORKSでのニックネー...
https://www.wantedly.com/companies/jubilee/post_articles/83094
なぜ多くの開発者が今なお Swift よりも Objective-C を好むのか - Frasco      2017-10-24 12:20:52  詳細
iOS SDK がアナウンスされてから数年間、アプリ開発ゴールドラッシュの恩恵を得ようと、開発者たちは Objective-C の世界に群がっていました。しかしその時代は去りました。Swift が我々の前に現れて3年以上、それは古い同種の言語を主役の座から押しやりました。 Objective-C - かつてはアプリ開発の世界で人気急上昇のスター的存在でしたが - は、Apple の開発環境の中では...
https://frasco.io/why-many-developers-still-prefer-objective-c-to-swift-2c624232cdd2
Electron APIの内部を覗いてみる - Qiita      2017-10-13 00:20:39  詳細
クロスプラットフォームなデスクトップアプリ開発ができるElectronですが、よりデスクトップアプリらしさを追求していくとクロスプラットフォームなどというものはやはり幻想だったということ思い出します。 プラットフォームごとにアプリに一般的に期待される挙動が違う プラットフォームごとにElectronの挙動が微妙に違う 機能の実現にそもそものElectronのAPIが足りない そんなことがあってAP...
https://qiita.com/yuya-oc/items/ef07220d2eef115789cc
React NativeでObjective-C/SwiftのAPIを扱う(Native Component編) - Qiita      2017-10-12 20:20:40  詳細
この記事の目的 React NativeでもNativeのUIを触りたいときってありますよね。例えばこんなやつ( GradientView )を扱いたいとか。 (ちなみに、今回参考にした記事はこちら→ http://browniefed.com/blog/react-native-how-to-bridge-a-swift-view/ ) そこに対してもReact Nativeでサポートしているの...
https://qiita.com/uryyyyyyy/items/889a3e519cd993a0fb4a
「文字数」ってなぁに?〜String, NSString, Unicodeの基本〜 - Qiita      2017-10-12 16:20:41  詳細
はじめに この記事は、 第5回スタートアップiOS勉強会 - connpass での同名の発表を文章形式でリライトしたものです。 スライド版(Speaker Deck)は こちら 。 String と NSString 「文字列の特定の単語に色をつけて、textViewに表示したい」 …という、ヒトなら誰しもが持つ欲望をさらけ出してください。 そう言われたあなたは、以下のようなコードを書くかもしれ...
https://qiita.com/takasek/items/19438ecf7e60c8d53bbc
Hashidsから、短いユニークID(UUID)を作る - Qiita      2017-10-12 10:20:40  詳細
短くて一意な複数のID(short unique ids)を簡単に作りたい ユニークIDの需要はそれなりに高く、かつ出来る限りショートである方が望ましいという需要はそれなりにあります。 方法としては、UUIDを使ってるのではないでしょうか? もしくは、MD5やSHA256等のハッシュ値をBASE64エンコードして我慢して使用しているのではないでしょうか? 文字列長が超長いけど、ユニークなので、仕方...
https://qiita.com/pekimocche/items/d88f6fea7ca440b28d7c
ARKitで空間共有 - Qiita      2017-10-12 10:20:39  詳細
複数のiOS端末でARKitの空間を共有する実験をしてみました。 プロジェクトは https://github.com/rakusan/ARKitSharingDemo にあります。Assets/Scenes/ARKit を実行してください。なお、画面の回転はロックしてしてください。実験なので、他にも細かいことは気にせずに作ってあります。 概要 QRコードを使って空間の基準点と向きを合わせます Q...
https://qiita.com/rakusan/items/3a856714bce3aba0bfa9
XamarinでWindows / Mac OSX 両対応のデスクトップアプリを作る - Qiita      2017-10-12 08:40:03  詳細
私は SSHクライアントPoderosa を開発・販売していますが、最近、従来のWindows版に加えてMac OSX版をXamarinを使って作成するという仕事をしましたので、そこでの知見をまとめておこうと思います。 Windows/OSXの両対応アプリを作る際の定石のようなものも見えてきました。 なおこの記事執筆時点ではOSX版Poderosaは開発終盤ですが未公開です。2017年4月に正式リ...
https://qiita.com/okajima/items/8ca53ff00a825f28dbc6
SwiftでもObjective-Cでもコードで簡単にAutoLayoutする - Qiita      2017-10-12 04:20:23  詳細
MisterFusionを使ったコード 上記のレイアウトを MisterFusion を使って再現すると、以下のようなコードになります。まずは使いたいクラスの中で、 import MisterFusion をしてください。 let redView = UIView () redView . backgroundColor = . redColor () self . view . addLayou...
https://qiita.com/marty-suzuki/items/a723a344d8c371e615ba
2017年におけるObjective-Cコミュニティの動向 - Qiita      2017-10-12 02:20:23  詳細
try! Swift Tokyo 2017 Aftershow にてObjective-Cコミュニティの話をしてきたので記事に起しました。 Agenda Swiftコミュニティではあまり話題にならないObjective-Cライブラリの紹介 なぜObjective-Cなのか 今後どうなるのか Pinterest's Implementation PINCache : non-deadlocking ...
https://qiita.com/laiso/items/cf43ddb198e83538c51c
CotEditor を Swift に移行する - Qiita      2017-10-10 16:20:32  詳細
本稿は Swift Tweets 2017 Summer で発表(ツイート)したものをまとめ、Qiita 用に追記・再構成 1 したものです。 発表概要 CotEditor プロジェクトの現主催者 1024jp です。CotEditor は昨年 2016 年に Objective-C から Swift に移行しました。今日はその話をします。 本発表は、事前に以下のような概要を開示していました。 2...
https://qiita.com/1024jp/items/ef79bfb6ba9823adddcc
よりよいネーミングを目指して / 20171003 #orecon_ios #akibaswift // Speaker Deck      2017-10-04 01:20:33  詳細
俺コン Vol.1 / Day. 2 - connpass https://orecon.connpass.com/event/64285/ での発表資料です。 # 参考資料 リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice) | Dustin Boswell, Trevor Foucher, 須藤 功平, 角 征典 |本 | 通販...
https://speakerdeck.com/takasek/20171003-number-orecon-ios-number-akibaswift
iOSアプリ開発の全体像 - Qiita      2017-09-20 14:20:42  詳細
超技術書展で頒布したiOSアプリ開発の全体像をだらだら書いた本を記事として公開。 ただのポエムです。 2年くらいまえに、SwiftもObjCも一切書いたことないし、アプリも一回も作ったことがない状況でiOSアプリを作ってリリースするミッションのお仕事が降ってきたので、そのときにこんな情報があったら全体が見通せて、気持ち的に楽だったなと思った内容をまとめました 1. iOSアプリ開発を取り巻く環境 ...
https://qiita.com/gomi_ningen/items/b8c9c5c11aee91be820e
Objective-C++を使ってMRCで快適に開発する | iOSDC 2017 - niwatakoのはてなブログ      2017-09-16 09:20:08  詳細
2017 - 09 - 15 Objective-C++を使ってMRCで快適に開発する | iOSDC 2017 Tweet iOS や Mac の開発において現在ではARC(Automatic Reference Counting)が前提となっており、MRCの時代と比べて飛躍的に簡単になりました。しかし、開発するアプリによってはMRCでメモリ管理をしたい場面が少なからずあるはずです。そんな時は ...
http://niwatako.hatenablog.jp/entry/2017/09/15/180311
GitHub - XVimProject/XVim2      2017-09-16 05:20:08  詳細
Dismiss Join GitHub today GitHub is home to over 20 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together. Sign up
https://github.com/XVimProject/XVim2
CotEditor を Swift に移行する - Qiita      2017-07-23 16:40:02  詳細
本稿は Swift Tweets 2017 Summer で発表(ツイート)したものをまとめ、Qiita 用に追記・再構成 1 したものです。 発表概要 CotEditor プロジェクトの現主催者 1024jp です。CotEditor は昨年 2016 年に Objective-C から Swift に移行しました。今日はその話をします。 本発表は、事前に以下のような概要を開示していました。 2...
http://qiita.com/1024jp/items/ef79bfb6ba9823adddcc
複数のiBeaconを検知しよう!(別UUIDの場合) - Takahiro Octopress Blog      2017-07-18 17:20:33  詳細
複数のiBeacon(別UUIDのiBeacon)を検知する方法 さて、本日は別々のUUIDを持ったiBeacon信号を補足したいと思います。 iBeaconは案外、電波が遠くまで飛ぶため、幾つかのUUIDを補足できるようにしておくことで、うまく didEnterRegion , didExitRegion を使い、レンジングでのみ取得可能な値を効果的に使うことができるかもしれません。 今回はiO...
http://grandbig.github.io/blog/2015/06/14/multi-ibeacon-region/
Swift/withObjectiveC - Nitta's Wiki      2017-07-15 09:20:16  詳細
2017-01-20 BitCoin/MasteringBitCoin/Chapter01 BitCoin/MasteringBitCoin BitCoin 2017-01-18 C++/Exception 2017-01-12 UnrealEngine/Plugins UnrealEngine 2016-11-16 C++/C++14/SmartPointer 2016-11-01 C++/C+...
http://nw.tsuda.ac.jp/wiki/index.php?Swift/withObjectiveC