GTC 2019 - MLPerfでディープラーニングのハードウェア選択を合理化する | マイナビニュース      2019-04-17 09:20:07  詳細
GTC 2019でDell/EMC、テキサス大オースチン校とテキサス大サンアントニオ校の研究者が「MLPerf」を使ってディープラーニングのハードウェアインフラの選び方を理解するという論文を発表した。 (このレポートの図は、別の出典を挙げていない場合は、GTC 2019におけるDELL/EMCのRamesh Radhakrishnan氏の発表資料のコピー...
https://news.mynavi.jp/article/20190416-gtc2019_mlperf/
これだけ覚えればできる!Three.jsのGPU Instancing - Qiita      2019-04-15 22:20:15  詳細
概要 WebGLには拡張機能でインスタンシングなるものがあります。GPUに一つだけ3Dモデルのデータをロードし、GPU側で繰り返しそれを描画させることで高速に大量のモデルを描画する手法です。 Three.jsにはそれをラップしたInstancedBufferGeometryがあるのでそちらの使用法を解説したいと思います。 作るもの Gitはこちら...
https://qiita.com/ukonpower/items/edabeb1556930b1c7ba5
GTC 2019 - NVIDIAのTuring GPUを解剖する(1) Turingのマイクロアーキテクチャを調査 - 目標はGPUの性能を引き出すこと | マイナビニュース      2019-04-11 22:20:14  詳細
前回のGTCに続き、今回のGTC 2019でもCitadel SecuritiesからマイクロベンチマークでTuring GPUのアーキテクチャを解剖するという研究結果が発表された。Citadel Securitiesはいわゆるセキュリティの会社ではなく、社名のSecuritiesは株や投資信託などの証券のことである。 CitadelはMarket Makerで、証券取引所が開いて...
https://news.mynavi.jp/article/gtc2019_citadel-1/
GTC 2019 - NVIDIAのTuring GPUを解剖する(2) Turing GPUのローレベルアーキテクチャを理解するための2つの例題 | マイナビニュース      2019-04-10 01:20:14  詳細
例1:単精度のa*X plus Yの計算 例1の単精度のa*X plus Yの計算は要素ごとにベクトルの和を計算する。CUDAでは10.1ライブラリのcublasSaxpyでは32bit、あるいは64bitのグローバルメモリのload/store命令を使っている。 しかし、T4 GPUはスケジューラ当たり4個のLSUを持っている。なお、V100 GPUの場合はスケジューラ当...
https://news.mynavi.jp/article/gtc2019_citadel-2/
AI半導体の王者・NVIDIAを襲うインテル、AMD、グーグル包囲網 ── それでもNVIDIAが強い理由 | BUSINESS INSIDER JAPAN      2019-04-08 13:20:14  詳細
半導体メーカーのNVIDIA(エヌビディア)は3月17〜21日、テクノロジーイベント「GPU Technology Conference 2019(GTC 19)」を、アメリカ・サンノゼで開催した。 GTCは2008年に開催された「NVISION」というイベントが初回で、元々はコンピューターグラフィックスをテーマに始まった。その後、NVIDIAが「CUDA」(クーダ)と呼...
https://www.businessinsider.jp/post-188634
uGUIの背景をぼかしてオシャレに見せる - e.blog      2019-04-04 10:20:14  詳細
概要 最近、Apex Legendsにハマって毎日のように時間が吸われていってます。(まずい) さて、今回はこのApex LegendsのUIで使われているような「背景がボケているUI」を作る方法を書いていきたいと思います。 ↓こんな感じで、背景が透過+ボケている「すりガラス」風のUIですね。 ↓実際に実装した動画はこんな感じ uGUI...
http://edom18.hateblo.jp/entry/2019/04/03/112154
「高性能GPUと高リフレッシュレートディスプレイの組み合わせはゲームの勝率を上げる」。NVIDIAが調査結果を公表 - 4Gamer.net      2019-04-03 21:20:14  詳細
「高性能GPUと高リフレッシュレートディスプレイの組み合わせはゲームの勝率を上げる」。NVIDIAが調査結果を公表 編集部:小西利明 北米時間2019年3月7日,NVIDIAは,高性能なGPUと高リフレッシュレート対応ディスプレイの組み合わせがバトルロイヤルタイプのゲームにおいてどれくらい戦績に影響するかについての調査結...
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20190308008/
8つのFull HD映像をフレーム同期してプロジェクター出力する - Qiita      2019-03-29 13:20:16  詳細
本稿はとある展示システムを制作するにあたり、「8つのFull HD映像をフレーム同期してプロジェクター投影する」という必要があり、結果、入手性のある機材で実現するソリューションが確立できたので、記載しておきます。 フレーム同期してプロジェクター投影する 本システムでは、複数投影映像を合成して1つの映像を生成...
https://qiita.com/shks/items/580640b95f37ea42b2de
dGPUに不具合が確認された「MacBook Pro 2011」のファームウェアを書き換えることでdGPUを無効化することができる「gMux IC Firmware」が完成。 | AAPL Ch.      2019-03-28 22:20:14  詳細
ファームウェアの書き換えにより、dGPUに不具合が確認された「MacBook Pro 2011」のdGPUを無効化させることができる「gMux IC Firmware」が完成したそうです。詳細は以下から。  Apple
https://applech2.com/archives/20190328-macbook-pro-2011-gpu-issue-gmux-firmware.html
[最新論文]NVIDIAさんがまた本気を出してしまった。 - Qiita      2019-03-27 16:20:17  詳細
論文紹介・画像引用・GIF引用 NVIDIAより2019.3.18提出 https://arxiv.org/pdf/1903.07291v1.pdf https://github.com/NVlabs/SPADE https://www.youtube.com/watch?v=MXWm6w4E5q0&feature=youtu.be https://gadgets.evolves.biz/2019/03/20/nvidia_smartpaintbrush/ 本研究について ・セマンティックセグメンテーション...
https://qiita.com/Phoeboooo/items/ad6c0461ab052aae8e89
GPU Gems | NVIDIA Developer      2019-03-25 09:20:21  詳細
Skip to main content Home GPU Gems GPU Gems GPU Gems 2 GPU Gems 3
https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems3/gpugems3_ch25.html
20190314 PGStrom Arrow_Fdw      2019-03-22 20:20:18  詳細
20190314 PGStrom Arrow_Fdw 1. Arrow_Fdw PostgreSQLで大量のログデータを処理するための ハードウェア最適化アプローチ HeteroDB,Inc Chief Architect & CEO KaiGai Kohei <kaigai@heterodb.com> 2. 会社&自己紹介(1/2) ▌Who am I?  名前: 海外 浩平(かいがい こうへい)  所属: HeteroDB,Inc  バックグラウ...
https://www.slideshare.net/kaigai/20190314-pgstrom-arrowfdw
[GDC 2019]「Serious Sam 4」は地形生成にハンドメイドとプロシージャル技術を組み合わせたハイブリッド技法を採用 - 4Gamer.net      2019-03-22 15:20:18  詳細
[GDC 2019]「Serious Sam 4」は地形生成にハンドメイドとプロシージャル技術を組み合わせたハイブリッド技法を採用 ライター:西川善司 Alen Ladavac氏(CTO,Croteam) GDC 2019の初日となる2019年3月18日(北米時間),会場では1日かけてゲームグラフィックス関連の最新技術を開発スタジオ自らが紹介していく「Advan...
https://www.4gamer.net/games/219/G021992/20190320092/
スケッチを数秒でリアルな写真に変えるNVIDIAのAI | TechCrunch Japan      2019-03-20 13:20:18  詳細
米国時間3月18日、NVIDIA GTC 2019で、同社は驚きの画像作成機能を発表した。それは、GAN(Generative Adversarial Network=敵対的生成ネットワーク)を利用したもので、このソフトウェアのユーザーは、ほんの数クリックで写真のようにリアルな画像をスケッチすることができる。数本の線を、あっという間に麗しい山頂の...
https://jp.techcrunch.com/2019/03/20/2019-03-18-nvidia-ai-turns-sketches-into-photorealistic-landscapes-in-seconds/