人工生命(Alife)とは何か──AIや生物学との違い、「都市デザイン」や「組織」への応用 | Biz/Zine(ビズジン)      2017-11-19 03:20:02  詳細
連載・コラム > 人工生命(Alife)とは何か 人工生命(Alife)とは何か──AIや生物学との違い、「都市デザイン」や「組織」への応用 「人工生命(Alife)」とは何か:第1回 コンピューターの歴史と密接に関係する数学を用いて普遍的な生命現象の原理を探求しようとする「人工生命」という研究分野がある。私は、その人工生命の理論や情報技術を社会応用するため、「株式会社オルタナティヴ・マシン(英語...
https://bizzine.jp/article/detail/2502
Intel quietly kills off next-gen Knights Hill Xeon Phi chips - The Tech Report      2017-11-16 23:20:13  詳細
Intel quietly kills off next-gen Knights Hill Xeon Phi chips by Jeff Kampman — 2:22 PM on November 13, 2017 The SC '17 conference is taking place this week, and while many companies are taking the opp...
http://techreport.com/news/32829/intel-quietly-kills-off-next-gen-knights-hill-xeon-phi-chips
Classifying Japanese characters from the Edo period - Online Technical Discussion Groups—Wolfram Community      2017-11-15 17:20:02  詳細
Thank you very much for your suggestion. The issue that I do not speak Japanese becomes quite problematic here. I did wonder why there was such a variety of characters for the "same" symbol, i.e. last...
http://community.wolfram.com/groups/-/m/t/1221098
DocBaseの同時編集機能を実現しているアルゴリズム | KRAY Inc      2017-11-15 15:20:02  詳細
はじめに 皆さんは Googleドキュメント や HackMD を使ったことはあるでしょうか。これらのツールは「ネット越しに同時に複数の人で1つのドキュメントを編集できる」という特徴を持っています。お互いの編集がリアルタイムに反映されるので、相手が何を書くのかを意識することなく、簡単にドキュメントを複数人で編集することができます。これを実現するためには、同時編集に参加しているユーザ全員の編集内容が...
http://kray.jp/blog/algorithm-operational-transformation/
Most Comprehensive Interview Prepartion Course      2017-11-15 03:20:02  詳細
GetInterviewed is an online platform for people to prepare for interviews from top companies like Google, Amazon, Microsoft, Facebook etc. and get real constructive feedbacks to improve.Detailed Curri...
https://getinterviewed.online/
文書ベクトルをお手軽に高い精度で作れるSCDVって実際どうなのか日本語コーパスで実験した(EMNLP2017)      2017-11-13 15:20:03  詳細
前置きというか概要 今年のEMNLP2017で提案されていたSCDV(Sparse Composite Document Vectors)について、日本語のコーパス( )で検証しました。 SCDVのモチベーション ( https://dheeraj7596.github.io/SDV/ ) いい感じのランディングページまで用意していてすげえなって思いました。論文は当然のようにarxivで公開されて...
https://qiita.com/fufufukakaka/items/a7316273908a7c400868
『燃やす埋める』と『ProjectSelectionProblem』 - とこはるのまとめ      2017-11-13 13:20:04  詳細
2017 - 11 - 12 『燃やす埋める』と『ProjectSelectionProblem』 こういうツイートをした。 『昨日のARCに関してなんですが、個人的には、『燃やす埋める』という概念はそろそろ消え去るべきだと思っています。なぜかというとProjectSelectionの形そのものを覚えれば瞬殺だからです。だからみんな http://tokoharu.github.io/tokoha...
http://tokoharuland.hateblo.jp/entry/2017/11/12/234636
chia.network      2017-11-11 09:20:02  詳細
We're building a blockchain based on proofs of space and time to make a cryptocurrency which is less wasteful, more decentralized, and more secure. Learn more A recent talk (starts about 20:00) with s...
https://chia.network/
Wink - Stats, NLP & ML      2017-11-11 06:20:02  詳細
Statistics, NLP & Machine Learning A growing family of high quality open source NodeJS packages.
http://winkjs.org/
Queueing Theory // Speaker Deck      2017-11-11 03:20:02  詳細
All slide content and descriptions are owned by their creators.
https://speakerdeck.com/emfree/queueing-theory
Virtual Memory Tricks · Our Machinery      2017-11-09 14:20:02  詳細
I’ve been planning for some time to make a post about things you can do with virtual memory , so when @jimsagevid tweeted me about virtual memory in response to my last post, I felt the time was right...
http://ourmachinery.com/post/virtual-memory-tricks/
LinkedHashMapはなぜ defaultにすべきではないか - 外神田バナナ加工 - Scrapbox      2017-11-08 13:20:03  詳細
LinkedHashMap is always better than HashMap というblogにかんして つぶやいたら いくつか反応をもらった。その場は 140字以内にまとめて返したのだが、言葉足らずだった気がしてまだ書いてみる。 まず、手のひらを返すようではあるが「走査順序が決定的」なのはそんなに悪くないと思う。プラットフォームや実行タイミングによらず、同じコードが同じふるまいをするのは...
https://scrapbox.io/dagezi/LinkedHashMap%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%9C_default%E3%81%AB%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B
Kazuho's Weblog: 最高速のfizzbuzzを実装する話      2017-11-07 18:20:03  詳細
この前、Twitterで誰かが「コンパイラ言語でFizzbuzz書くなら、I/O命令1個になるように最適化しないと」という話をしていた。いいこと言うな、と思ってスルーしていたのだが、体調不良で頭だけ動いている状態だったのでC++11でトライしてみることに。 案ずるより産むが易しというもので、割と簡単に綺麗に書けた。こんな感じ。 char配列を可変長のテンプレート引数として結合していって、文字列定数...
http://blog.kazuhooku.com/2017/11/fizzbuzz.html
美容サイトARINEで稼働中の機械学習を用いた髪型ネイル識別システム | GREE Engineers' Blog      2017-11-02 14:20:03  詳細
応用人工知能チームの尾崎です。今年新卒エンジニアとして入社し、機械学習モデルの実装評価からAPIサーバの実装、コンテナを利用したプロダクトへの導入まで開発全般を担当しています。 今回は ARINE で稼働中の 畳み込みニューラルネットワーク (CNN) を用いた髪型・ネイル識別システムについてご紹介します。 背景 ARINEでは、おすすめのヘアスタイルやトレンドのコーディネートなど沢山の記事が公開...
http://labs.gree.jp/blog/2017/10/16600/
「プログラミングの常識」を時々見直す必要性について|Rui Ueyama|note      2017-11-02 11:20:02  詳細
自分の中のプログラミングの常識というものは、ときどき現実のハードウェアに合わせて調節しないといけない。ハードウェアが進歩し続けているので、コンピュータで簡単にできることと相対的に難しいことのバランスが変化し続けているからだ。ここでは特にストレージにフォーカスして書こうと思う。 昔はメモリが相対的にとても貴重な資源だったので多くのプログラマがメモリを節約することに血道を上げていた。例えばWindow...
https://note.mu/ruiu/n/n3378b4169ad8
【DiGRA公開講座】モンテカルロ木探索とは何か?|遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」      2017-11-01 07:20:02  詳細
将棋と比べて囲碁の評価関数を難しくしているのは、 ・将棋の駒は種類ごとに機能と優劣に差があるが、囲碁の石にはそれがない。 ・リバーシにおける角のように、明らかな特徴を持った場所が少ない。 ・支配領域の広さを基準としても、領域が確定するのはゲーム終了時になる。 ・局所的な最善手が全体の最善手ではなく、相手に取らせるためにわざと置く「捨石」というテクニックが常套となっている。 などの点で、さらに上級者...
https://ameblo.jp/evezoo/entry-10175289834.html
一般向け機械学習本の決定版 - The Master Algorithm by Pedro Domingos - 未翻訳ブックレビュー      2017-10-30 22:20:04  詳細
2017 - 10 - 23 一般向け機械学習本の決定版 - The Master Algorithm by Pedro Domingos SCIENCE & TECHNOLOGY Tweet Pedro Domingos - The Master Algorithm このブログで何回も名前を出しているユヴァル・ノア・ハラリ「ホモ・デウス」は、人間の活動は全てアルゴリズムにいずれ置き換え可能だろう...
http://kaseinoji.hatenablog.com/entry/master-algorithm
これから強化学習を勉強する人のための「強化学習アルゴリズム・マップ」と、実装例まとめ - Qiita      2017-10-30 16:20:02  詳細
これから強化学習を勉強したい人に向けて、「どんなアルゴリズムがあるのか」、「どの順番で勉強すれば良いのか」を示した強化学習アルゴリズムの「学習マップ」を作成しました。 さらに、各手法を実際にどう実装すれば良いのかを、簡単な例題を対象に実装しました。 本記事では、ひとつずつ解説します。 オレンジ枠の手法は、実装例を紹介します。 ※今回マップを作るにあたっては、以下の文献を参考にしました。 ● 速習 ...
https://qiita.com/sugulu/items/3c7d6cbe600d455e853b
強化学習事例集 by Team AI - Qiita      2017-10-26 14:20:03  詳細
はじめに 強化学習の時代が来ようとしています。 Team AIの研究会でも、現状ゲームAIとロボティクスに偏りがちな事例を、 もっと多くの産業に広げていきたいと日々議論しています。 今日はそんな強化学習業界の発展に寄与すべく、事例集を日本語訳していきたいと思います。 エンジニアの皆様のヒントになりましたら幸いです。 元情報; http://umichrl.pbworks.com/w/page/75...
https://qiita.com/daisuke-team-ai/items/ace0e1b098ee0bced127
フロントエンドの画像軽量化まとめ【2017年版】 - KAYAC engineers' blog      2017-10-24 14:20:02  詳細
2017 - 10 - 24 フロントエンドの画像軽量化まとめ【2017年版】 html5 通信量 front-end こんにちは、面白法人カヤック フロントエンドエンジニアの ごん です! 今回は、Webの画像の軽量化について、フロントエンドチームで使ってるツールややり方をまとめてみました。 画像の軽量化などで困ってる方の参考になればと思います。 なぜ画像の軽量化をするのか Webサイトのローデ...
http://techblog.kayac.com/front-end-image-compression