https://suzushinlab.com/2018/10/10/the-formula-for-paid-application/

読了時間: 約2分42秒 私はプログラミングが趣味です。 その趣味を生かして、有料のMacOSアプリを作成してリリースしています。 ところで…。 有料アプリを販売するにあたって問題となってくるのが…。 そう、そのアプリの価格(値段)ですね。 あまりに安すぎると、売上はなかなか伸びません。 それに、開発者としてのモチベ...